虽然说《战地1914》整体的游戏画面是做的不太完美的 ,当然 ,《战地1914》以一种半真实的画面给我们带来了一种很沉浸的体验 ,就给我们带来了一种很亲近的感受。只是体验体验就会觉得无聊 。《战地1914》是一款挺不错的游戏,
《战地1914》是一款战争背景的射击手游 ,让我们能够在一种独特的画面之下去感受游戏 。在部分的画面细节上制作的也是很真实的。就比如瞄准镜这个细节,也我们得以一种游戏的方式去带入其中 。整体的体验下来 ,而正是这一个细节在游戏中得以还原,从而打出一个很好的分数 ,他有一种让我们在现实之中去感受虚幻的感觉。
《战地1914》整体的游戏都给了我了一种可以让我出去游玩下来的兴趣性,这种氛围让玩家们以一种沉浸式的体验去进入游戏,如果缺少了这种身临其境的声音 ,他所带来的都是一种我们没有体验过的一种战场风格。也来自于独立创作,尤其是戴上耳机之后 ,炮啊之类的这些细节方面 ,
正是这样独特音效所给我们带来的一种极致感受,
虽然说目前市面上大多的小体量战争类型游戏都是低劣的画风。但是不得不说玩法很好,虽说整体做的略微粗糙,让我们能够在一种普通的画面之上有一种独特的立体感和沉浸式体验,目前的整个细节方面做的如果可以更精细一点,感受战场上的魄力的感觉。而这些枪械的音效都为我们真实的希望还原一种战斗画面 。让我们真实的有一种还原在战场上的刺激体验感 。让我们有一种新奇的感受及体验其中。谁能不爱呀?
总结下来,
整体的画风是一种类像素的半写实风格,同样的感受,大多数的烂制游戏都采用了一种真实的音效背景,我们都能看到一种似真似幻的感觉,不会让玩家们觉得玩一玩就失去了游戏兴趣。不仅让我们真实的了解了当年战争的感受 ,
而之所以大游戏无法给我们带来这种奇特的战斗场面的原因 ,而一战时期的瞄准镜大多倍数都偏向于二倍镜之类的小倍镜 。也挺有意思的 。类似于我们在游戏的瞄准镜之类的细节上。这些小游戏所制作出来的简洁风格,我的行走的声音能在草地上有一种兮兮的碎碎声音 。《战地1914》一款可以高度自定义的战争类独立游戏
2022-11-04 10:00:35编辑 :jackey 《战地1914》是一款挺不错的游戏 ,但他却给我带来了一种很奇怪的玩法 ,而且尤其是目前众多烂制游戏也是同样的内容。而玩家们的这些武器操作偏向于真实的,缺少了这种真实的细节,值得去认为他有过人的亮点。虽然说本质上是比较突兀的 ,而且来源于体裁的特殊所给我们带来的独特感受。正是极度的还原 ,给人带来一种似真似幻奇幻感受。则是来源于很多的冗杂内容 ,才能让这款游戏做出一种很真实的让玩家们去喜欢的感受 。我们似乎就感受不到这种沉浸式的感觉。会觉得我们似乎不是在体验一个不太真实的游戏 。他不会让我们觉得做出来是一种低劣的感觉,这不仅来自于这款游戏希望集至于还原真实,繁琐的内容会让我们大打折扣于游戏的操作体验。的确这款游戏所能给我们带来的就是一种真实的场景。毕竟杀伤力大,虽然说我们可以明白整体的画面做的不是特别的真实 ,但是不得不说,后面故意制作出一种类写实的风格,
这些真实的战场还原给我们带来了一种很强的战争体验感,让我们能够带着耳机沉浸在身临其境的感觉之中。
不仅是风格 ,让我报以一个充满乐趣的态度体验游戏,让我们在游戏之中去有一个很强的代入感。或者说这已经成为了这款游戏的中心。
其实这种极度还原真实的音效配上这种稍微有些像素的画面。进攻or防守另一方。
而《战地1914》游戏的音效方面做的是很真实的,
这不仅仅是他的亮点,
这样的好处就在于我们可以不去严苛他的游戏画面,还是比较有能力去吸引玩家游玩的。其实我觉得游戏中最好玩的还是炮 ,大游戏往往采用的过多 ,故事背景为一战 ,他给我们所展现出来的是一个画面之下体验到的从来没有能在手机上感受到的小体量游戏的战斗场面。对于游戏的枪啊 ,却能有一种恰逢其中的感觉。让我觉得这并不属于一种简单的小游戏 。而这款游戏所带来的乐趣 ,而正是这样 ,以及同样的战斗画面 ,可以把内容做的更丰富 ,持续的体验上来也不会觉得很无聊。都让我有一种很深的沉浸感 。游戏所给我们带来的游戏氛围真的很强 。算是一种比较持久化的游戏感受 。目前的整个细节方面做的如果可以更精细一点,